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*******NASUS OFFENSIF*******

 
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*******NASUS OFFENSIF*******
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JoCobretti
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I-Une présentation classique
II-Stats et sort

III-Runes, maitrises et sort d'invocateurs
IV-Équipement
V-Gameplay (façon de jouer le perso)

I-Présentation

L'énigmatique créature connue sous le nom de Nasus est originaire d'un monde très lointain, qui abritait un empire vaste et cultivé né sous le signe du sable désertique. Il y était un individu instruit et respecté, à tel point qu'il avait été nommé Gardien de la Grande Bibliothèque. Mais sa race avait une culture nomade et animalistique, et il faisait partie des dirigeants et des protecteurs de son peuple. La guerre menaçait sans cesse, car d'autres membres de son espèce n'espéraient qu'une chose : réduire le peuple en esclavage et instaurer leur propre règne. C’est au beau milieu d’une terrible bataille, alors que Nasus allait abattre son félon de frère Renekhton, qu’il a été invoqué sur Runeterra. Il ne fallut pas longtemps pour le convaincre que des champions étaient indispensables pour combattre les injustices de ce monde et il décida de participer à la League of Legends. Il est désormais le Gardien des sables ; il se sent presque chez lui au milieu des ruines du désert de Shurima.

''Le Gardien des sables, malgré sa nature contemplative, est un champion d'envergure.''


II-Stats et sorts

Commençons par des stats:

X PV 410 (+90 / par niveau)
X Mana 200 (+45 / par niveau)
X Vitesse de déplacement 320
X Armure 15 (+3.5 / par niveau)
X Résistance magique 30 (+1.25 / par niveau)
X Chances de critique 1.6 (+0.4 / par niveau)
X Régénération des PV 1.5 (+0.18 / par niveau)
X Régénération du mana 0.82 (+0.06 / par niveau)


Nous verrons ce qu'il faut augmenter en priorité dans la partie équipement.

Et les sorts:

Passif : Mangeur d'âme
Nasus draine l'énergie spirituelle de son adversaire et profite d'un Vol de vie naturel de 10/15/20%. Le pourcentage augmente aux niveaux 1, 6 et 11.

Pour moi un des meilleurs passif même mieux que celui de Warwick qui récupère des points de vie (jusqu'à 15PV max par coups) alors que Nasus convertie un pourcentage des dégâts en soins, vers le lvl 14 vous finissez par drainer sacrément dure
.

Buveuse d'âmes
Nasus frappe son ennemi, infligeant des dégâts et augmentant la puissance des prochaines Buveuses d'âmes s'il tue sa cible.
La prochaine attaque de Nasus inflige 30/50/70/90/110 pts de dégâts supplémentaires (+). Buveuse d'âmes voit ses dégâts augmenter de 2 pts de façon permanente lorsqu'elle tue un ennemi.
Récupération: 9/8/7/6/5 secondes
Coût :20/25/30/35/40 pts de mana

Ce sort vous aller l'aimer parce-qu'avec +2 de dégâts à chaque tuer vous allez arriver a environ +100 en fin de partie +les dégâts de bases, le stuff (équipement) vous faites du 400, imaginez quand ça crit .
Donc dès que possible tuer des sbires avec ce sort surtout qu'il se recharge vite et n'est pas très couteux en mana, ça peu beaucoup aider en début de partie d'avoir des dégâts supplémentaires.

Flétrissement
Nasus fait vieillir ses cibles et ralentit leur vitesse d'attaque et de déplacement pendant 5 secondes.
Nasus fait vieillir la cible, ralentissant sa vitesse d'attaque et sa vitesse de déplacement de 35% et de 3/6/9/12/15% supplémentaires chaque seconde durant 5 secondes.
Récupération: 15 secondes
Coût: 100 pts de mana

Très utile pour ralentir et finir un fuyard et ce sort a une grande portée (plus grande que Fatigue) ce qui le rend encore plus utile.

Esprit enflammé

Nasus libère un esprit enflammé sur une zone, infligeant des dégâts aux ennemis qui s'y trouvent et réduisant leur armure.
Après un court instant, la zone ciblée est souillée. Les ennemis qui s'y trouvent subissent 20/34/48/62/76 (+0.2) pts de dégâts magiques chaque seconde et leur armure est réduite de 20/25/30/35/40 pts.
Récupération: 12 secondes
Coût: 70/85/100/115/130 pts de mana

Attaque de zone classique qui peut tuer facilement un groupe de sbires au niv 5, il est surtout utile pour faire peur au champions adverses et du cou pouvoir tuer tranquillement les sbires (profitez en pour faire monter la puissance de votre buveuse d'âme
).

ULTIME Fureur des sables
Nasus libère une puissante tempête de sable. Tant que la tempête fait rage, il dispose de plus de PV et il draine les PV max de ses ennemis en les convertissant en dégâts supplémentaires.
Nasus libère une tempête de sable, qui lui confère 300/450/600 PV supplémentaires. Tant que la tempête fait rage, il draine 3/4/5 (+0.01)% des PV des ennemis proches (240 pts de dégâts max par sec) et les convertit en pts de dégâts supplémentaires.
Récupération: 120 secondes
Coût: 150 pts de mana

Vous drainez plus, vous faites plus mal et avez plus de vie que demandez de plus? Très utile en infériorité numérique ou quand vous voulez donnez un grand coup de burst et tuer plus rapidement les champions adverses. Cette technique permet aussi de faire peur a un champion adverse qui vous course alors que vous êtes presque mort que vous courez vers votre tourelles et qu'il est plus rapide, après l'avoir activer vous avez plus de vie et vous voyez votre adversaire hésiter quelque peu, si il est a middle life et qu'il n'est pas très solide tué le pour renverser la situation
.

Pour le build des sort :

1-Esprit enflammé (surtout si vous êtes seul sur votre lane ou que vous êtes mid)
2-Buveuse d'âmes (pour faire le plus de dégât le plus vite possible)
3-Flétrissement
4-Esprit enflammé
5-Esprit enflammé (maintenant vous avez une aoe (attaque de zone) assez puissante pour vous débarrassez des sbires assez rapidement
6-Fureur des sables
7-Flétrissement / Buveuse d'âmes
8-Flétrissement / Buveuse d'âmes (possibilité d'inverser selon les adversaires et si vous voulez plus de dégâts ou être plus utile en teamplay)
9-Buveuse d'âmes / Flétrissement
10-Buveuse d'âmes / Flétrissement
11-Fureur des sables
12-Buveuse d'âmes
13-Buveuse d'âmes (max)
14-Flétrissement
15-Flétrissement (max)
16-Fureur des sables (max)
17-Esprit enflammé
18-Esprit enflammé (max)

III-Runes, maitrises et sort d'invocateurs

Pour les runes j'ai opter pour :
Marque d'alacrité ---> vitesse d'attaque
Sceau d'esquive ---> eh ba esquive
Glyphe de protection ---> résistance magique
Quintessence de rapidité ---> vitesse de déplacement

Je choisi une maitrise 21/0/9 plutôt tourner vers un Nasus offensif

Pour moi les meilleurs sort d'invocateur pour Nasus sont :
Fatigue : même si vous avez flétrissement il est utile, si,si je vous le jure
Et Flash : pour fuir vite ou arrivez très vite sur la cible c'est toujours utile

Après vous pouvez toujours choisir :
Embrasement : c'est toujours cool de faire bruler les autres
Fantôme : Pareil pour la fuite personnellement je préfère flash qui permet de traverser les murs
Téléportation : Que en 5vs5 inutile en 3vs3 vous avez beaucoup mieux, et c'est toujours utile d'arriver le moment ou on vous attend pas
Purge : sa peut encore être utile pour fuir ou attaquer sans que personne ne vous arrête
Fortification : Peut être utile si personne dans votre team ne la

Déconseiller :
Soin : vous avez un drain d'origine inutile de prendre un sort pour vous heal
Réanimation : même pas la peine d'expliquer pourquoi ...
Clarté : vous devriez pas avoir trop de mal avec le mana donc non

IV-Équipement

Nous voila au stuff, normalement avec Nasus vous n'aurez pas de problème d'argent.
Donc je conseille de commencer en achetant :
Cristal de Mana et une popo de soin et une popo de mana (il arrive d'être oom (out of mana) rapidement en early)
Faites Brillance avec votre cristal et commencer les bottes
Bottes de célérité ou Sandales de Mercure si il y a des perso comme Ashe,Twitch,Shaco en face.
Ensuite Zèle et Phage pour construire la Force de la trinité
Continuer avec Empaleur d'Atma qui est franchement cool et puis Warmog, l'armure vivante. Normalement la partie doit être fini mais sinon vous pouvez toujours acheter :
Ferveur de Stark ou Lame d'infini

Avec tout ça vous avez de la vie de l'armure et vous faites beaucoup de dégâts. Vous ne devriez plus être oom après avoir acheter Brillance. Vous pouvez aussi opter pour acheter une Voile de la Banshee de la resi magi et un sort bloquer toute les 30 sec sa fait jamais de mal surtout si vous avez des perso comme ezreal ou veigar en face...

V-Gameplay

En early
Essayer de farmer les sbires en utilisant votre aoe et la buveuse d'âme, augmenter le plus possible votre puissance avec votre buveuse d'âme. Vous pouvez essayer de tuer un champion faible qui passe en le ralentissant et en le harcelant avec votre aoe.

En mid game
Faites un tour dans la jungle pour augmenter votre buveuse d'âme et choper quelque buff (celle du regen mana du golem peu être assez utile) Commencer a vous déplacer en team pour avancez et n'oublier pas d'utiliser votre flétrissement sur les fuyard ou ceux que vous allez attaquer.

End game
Vous êtes bourré de vie et taper assez fort pour détruire une tour en quelques seconde n'oublier pas d'utiliser votre buveuse sur les tours pour infliger des très gros dégâts, si vous êtes dominez par l'adversaire avec des sbires qui arrive en masse sur une de vos tours inhibiteur, n'oubliez pas l'aoe peut être dévastatrice et même en fin de jeux on ne refuse jamais quelques points de dégâts en plus avec votre buveuse.

Conclusion
Nasus est un très bon perso qui a tout ce qu'il faut pour plaire de plus il n'est pas chère seulement 1350 pi
et surtout ne pas oublier de monter sa Buveuse d'âme c'est un des points les plus important du gameplay de Nasus

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*******JoCobretti*******
*******FSS*******

Mer 4 Mai - 21:47 (2011)
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